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精华整理 | 别在搞那些“无效”福利了!想要福利有效,你得这样做!

2022-05-20 00:00:08

作者 | 知名集团副总裁 郑桂梅

时代的变革要求企业转变思维,保障组织健康,激发组织活力。易才集团主办的“数智赋能,重塑体验??时代变革下的职场健康与福利管理”高端线下沙龙已经完美收官,邀您一同回顾。

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在企业的福利体系设计中,HR们总是要面临这样的问题:福利成本节节攀升,却收效甚微,钱“发到位”了,员工“不买账”。
 

 
怎样优化福利设计,才能在控制成本的同时尽可能提高员工满意度?我们特邀请到知名集团副总裁郑桂梅为大家带来精彩分享。

 
小编为大家整理了此次演讲的精华内容,扫描文末二维码或点击“阅读原文”链接还可以获取本次活动完整PPT  






01

设计福利,先从了解福利开始


企业职工福利,一般指现在劳动法所规定的劳动保障和社会保障。现在的福利待遇指企业为了保留和激励员工,采用的非现金形式的报酬。

 

广义上,中国现有的职工福利,大体有三类:


①为职工生活提供方便,减轻家务劳动而举办的集体福利设施


②为解决职工不同需要,减轻其生活费用开支而建立的各种福利补贴制度


③为活跃职工文化娱乐生活而建立的各种文化体育设施


其中①、③项属于集体福利个人消费与职工福利无关,属于个人在日常生活中的支出行为。


狭义上的职工福利,专指企业给员工普惠的各种现金、非现金的待遇。

 

从本质上讲,工资与福利费是一致的,并无本质上的差异,都属于人力成本预算的一部分。


福利费是传统计划经济的产物,是我国旧的分配体制的一部分,其本质是小范围的社会再分配。在计划经济时期,分配趋向平均化,但由于各地各人情况差异较大,这种平均化分配实际上是无法实现的,因此需要一种分配制度予以调整,这就形成了现在的福利制度。


02

你的福利为什么吃力不讨好?

原因在满意度&经济趋势


HR在进行公司的福利体系设计时往往会遇上“内”“外”两个难题:

一个是企业内部众口难调,无论怎样设计福利,员工满意度始终不高;

另一方面是外部环境整体经济形式,迫使企业控制福利成本。预算有限,就很难设计出“新花样”。

咱们先来看看内因,即员工满意度低的问题。



图片来自老师PPT


在原有的福利体系设计下,企业和员工都各有苦衷,简单总结以下几点。

从员工的角度出发,他们普遍认为:

1. 福利项目除了法定福利,基本没有。
2. 福利给了一点还要缴税(交通补贴、餐补)。
3. 福利不是我想要的(发大米、油、面条等)。
4. 福利只能在指定的地方兑现(例如,公司小卖部)。
 
但是,从发放福利的企业角度,他们也面临着以下问题:

1. 用人成本逐年提高,工资每年都要有涨幅。
2. 社保基数逐年提高,与之相关的社保费用不断增加。
3. 员工离职产生的招聘、招聘费用不可避免。
4. 新员工的工作交接、入职培训都会产生相应的费用。
5. 对于很多普通企业福利是一项很基础的保健因素。
 
以上的问题都可以用一句话概括,就是:企业的现有福利项目跟员工的需求不匹配。这与企业的性质有关系,也与员工自身日益多元化的需求有关。
 
从企业性质看,我国企业大致分为三类:国央企、外企、民企,几个类型的企业因为自身盈利模式、所在行业等差异,在各自的福利项目设计上呈现出不同的特征:

1. 国企:大而全、名目繁多、隐形福利多,但福利项目逐步在减少。

2. 外企:预算较多、设计用心、考虑周到、保险与医疗方面突出。

3. 民企:福利少、不系统、发放看老板心情、但越来越关注福利支出。
 
身处不同企业的员工,都会根据企业发放的福利产生相应的反馈。与此同时,员工因为代际差异、兴趣喜好和收入情况等原因,对保险、住房、养老等福利项目的需求都在不断调整。

比如单身员工更喜欢现金奖励、已婚已育员工对子女及父母的保障有需求,而大龄员工,则对健康体检及财产安全等方面的福利更为关切。
 
企业性质一定程度上影响了企业对福利的成本支出和体系设计,与此相对的是员工对福利的需求,呈现出越来越多元化、个性化的趋势。福利设计只一味地砸钱,而不在项目设计上创新变革,以适应员工的需求,这才是福利设计“吃力不讨好”的根本。
 
再简单说下外因,后疫情时代导致经济不景气,企业必须要采取调整业务、人员精简等方式削减成本以断臂自救,而福利支出成本,也是其中需要衡量把控的重要一环。
 
最近,各行各业都在进行人员精简或业务调整,例如爱奇艺爆出试用期及中层员工遭裁员,裁员比例达20%-40%。放弃游戏业务线,原为重点业务的短视频被迫与其他产品合并。其他大厂如腾讯、字节跳动还有一些大型房地产企业也被爆出人员优化或者调整业务。

这说明降本增效、回归本业、放慢速度是大势所趋!除了人员缩减、业务调整等手段,企业也必须对福利成本进行控制,尽可能达成“花少钱,出大效果”。
 
由上可得,当下福利设计变革的核心就围绕这一命题:如何在控制成本的同时,尽可能满足员工的多样化需求。


03

弹性福利,让你的福利发放更有效


前文提到,现有经济趋势要求企业降本增效,那么可不可以直接把福利项目大大减少,或者直接取消?


不是的,福利不是可有可无,降本增效也不是简单的加减法,福利体系是和整个人力资源管理效能体系结合的,既要考虑成本、又要考虑效益更大化,它同时兼顾企业文化导向和员工激励的作用。

 
一个真正完善、健康的福利设计系统,应该包含“六有”,即:有感知、有温度、有记忆、有导向、有激励、有内容。

而弹性福利正是一种,能够帮助企业降本增效,还能兼顾企业文化宣导和激励员工的福利设计方案。
 
所谓弹性福利(Flexible Benefit),是指企业确定对每个员工福利的投入(通常用积分形式体现)的前提下,由员工在福利菜单中选择适合自己的福利,因此也叫菜单式福利。这样企业既控制了总体成本,又使得投入的每一分钱都效用最大化。

弹性福利体系的建立需要对系统、流程、供应商等全方面的管理。对于许多国内企业来说,尚缺乏有效的工具快速、高效、便捷,并在成本节约的情况下实施。这里可以参考下罗辑思维的成功经验。
 
罗辑思维采用的是一种叫“节操币”的福利设计,“节操币”制度,指的是每个员工每个月可以获得10张节操币,每张相当于人民币25元。

 
他们可以用这张节操币在公司周边的咖啡厅和饭馆随便消费,还可以获得打折和VIP待遇,公司月底统一与这些饭馆结账。但是,节操币不能自己使用,必须公开赠送给小伙伴,而且要在公司公示你为什么要把节操币送给他,说明具体原因。节操币成为团队的硬通货,每月公司会公示当月节操王。每年收到节操币最多的节操王,会获得年底多发三个月薪的奖励。

当时的罗辑思维尚属初创阶段,团队没有考核没有KPI, 没有上班的起止时间,平均工时15小时、除了技术部门之外,没有年终奖。但是,罗辑思维的团队稳定性、活力和创造力,都非常优秀,这得益于“节操币”制度的良好运行。

 

这种福利制度本身成本并不高,却能将企业福利设计与绩效管理企业文化相融合,员工有最大的自由度选择自己想要的福利,员工满意度高;并且在互相赠送的环节,增进了同事间的关系,有助于增强团队凝聚力。

 

由罗辑思维的案例,也可以得出一个结论:弹性福利设计的核心,是花少钱,出大效果。


对企业而言,弹性福利设计能激励员工、帮助留才,对员工而言,弹性福利能满足员工多样化、个性化需求,真正做到发钱发到人心里。这种底层逻辑是值得所有企业参考的。


郑桂梅老师的企业实践分享到此就结束啦,接下来小编还会为大家带来更多的名企精彩案例与大咖实践分享,干货满满敬请期待~



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